[1]
Руденко, Н.И. и Широков, А.А. 2018. Анатомия хайпа вокруг No Man’s Sky: интернет-платформы и барьеры демонстрации видеоигр. Мониторинг общественного мнения: экономические и социальные перемены. 1 (мар. 2018), 60. DOI:https://doi.org/10.14515/monitoring.2018.1.04.